ESI U46DJ User Manual Page 11

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DigiScratch 2 Handbuch
Seite 11
Pitch Control
Wenn Sie den Pitchregler am Plattenspieler betätigen hat das unmittelbar Auswirkung auf
die Abspielgeschwindigkeit in der DigiScratch-Software. Würden Sie dagegen versuchen
den Pitch in der Software anzupassen, gäbe es umgekehrt keine Möglichkeit diese
Anpassung auch auf den Plattenspieler zu übertragen. Daher ist der Pitchregler in der
DigiScratch-Software auch nur im „Internal Mode“ verfügbar und ansonsten gesperrt.
Der mögliche Pitchbereich kann über die Optionen in Viererschritten von 4 bis 52
Prozent eingestellt werden. Über jedem Pitchregler finden Sie Pitch-Bend .
Damit lässt sich in der Software ein anschieben oder abbremsen simulieren. Unter diesen
beiden Reglern können Sie den Pitch mittels „Reset“ schnell und bequem wieder auf
den Wert 0 zurücksetzen. Mit dem kleinen Button am oberen Rand des Pitchmodules
schalten Sie durch einen einfachen Mausklick wieder in die Sampleplayer-Ansicht um.
Weitere Eigenschaften des Pitchreglers können in den Optionen eingestellt werden.
Bypass
Der Monitor
Verschiedenen Bereichen in DigiScratch ist ein kleiner Monitor-Player zugeordnet,
so z.B. der Playlist, dem Dateiarchiv und dem Listenarchiv.
Damit ist es möglich Titel an jeder Stelle vorzuhören. Ein Titel lässt sich auf zwei verschiedene Arten im
Monitor abspielen. Doppelklicken Sie einfach den gewünschten Titel oder klicken Sie die Play-Taste des
Monitors um den Track wiederzugeben, welcher sich momentan unter dem Cursor/Focus befindet.
Der Monitor verfügt über die klassischen Bedienelemente eines CD-Players: Start/Stop, nächster und
vorheriger Track sowie eine Suchleiste mit der man schnell zu einer beliebige Stelle im Track springen
kann. Die Anzeige im Monitor kann durch Mausklick um geschalten werden zwischen totaler Spielzeit,
restlicher Spielzeit und Anzahl der Files in der aktuellen Liste.
Anpassen der Programmoberfläche
An einigen Stellen im Programm (z.B. den beiden Playern A / B) finden Sie einen kleinen Button
mit dem Sie bestimmte Elemente umschalten oder ausblenden können. Dadurch ist eine weitgehende
individuelle Anpassung der Programmoberfläche an Ihre Bedürfnisse möglich. Zum Aus- bzw. Ein-
blenden klicken Sie einmal mit der linken Maustaste auf den entsprechenden Button.
Die Bypass Funktion in der Software arbeitet nur mit Soundkarten, welche Direct Monitoring unter-
stützen. Andere Soundkarten müssen über ihr eigenes Control Panel in Bypass geschalten werden. Man
kann auch ein kurzes Y Kabel verwenden, um das Signal vom Plattenspieler zu splitten und am Mixer
umzuschalten. Selbstverständlich unterstützt die DigiScratch Box Direct Monitoring.
Die Buttons der Bypass Funktion befinden sich unter dem Pitchregler. Diese Funktion arbeitet in
DigiScratch für jeden Player einzeln, also linker Bypass für Player A und rechter Bypass für Player B.
Aktivieren Sie Bypass um z.B. eine analoge Platte aufzulegen oder um eine Aufnahme von analoger Platte
zu starten. Ein Aktivieren/Deaktivieren des Bypass ist auch per Shortcut (S. 22) möglich.
Hinweis!: Das Verhalten der Bypassfunktion kann in den Optionen von DigiScratch zusätzlich beeinflusst
werden, (siehe auch Optionen > DigiScratch). Beachten Sie bitte bei Verwendung der DigiScratch-Box,
dass der Bypass in den HDSP-Settings von RME für beide Kanäle gilt und nicht separat einstellbar ist. Die
DigiScratch-Software verfügt auch über eine Signalerkennung. Wird die Software gestartet während ein
analoges Signal (z.B.analoge Schallplatte) anliegt, deaktiviert das Programm, um die Wiedergabe nicht zu
unterbrechen, den Bypass nicht automatisch. Der Bypass muss in diesem Fall in den HDSP Settings
manuell deaktiviert werden.
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